Anthem Logo

Anthem Logo

Bilim kurgu oyunu Anthem kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Ana karakterler, onlara süper güçler bahşeden dış iskeletler kullanarak insanlığı nihai yok oluştan kurtarmak zorundadır. Fikrin yazarı Casey Hudson’dur ve Kanadalı BioWare stüdyosu uzmanları bu fikrin uygulanmasında görev almıştır. Amerikan şirketi Electronic Arts tarafından yayınlanmıştır.

Anlam ve tarih

Anthem Logo Tarih

Geliştiriciler orijinal fikri o kadar beğendiler ki, projeye Dylan’ı müzikal «devrimci» Bob Dylan’ın adını verdiler. Onlara göre, yeniliğin aynı devrimi yalnızca bilgisayar oyunları dünyasında yapması gerekiyordu. Bu bekleniyordu, çünkü Casey Hudson ve ekibi, beğenilen Mass Effect serisinin üçüncü bölümünü oluşturmayı yeni bitirmişti.

Marş, diğer türlerden unsurlara sahip olmasına rağmen, üçüncü şahıs nişancı olarak pazarlanmaktadır. Olağan çerçevenin ötesine geçer ve bazen çok çelişkili görünür. Ama onu diğer oyunlardan ayıran tek şey bu değil. Aksiyon RPG’sinin, Electronic Arts ve BioWare arasındaki işbirliğinin sonucu olan parlak ve akılda kalıcı bir logosu var.

Basit bir yazıyı bir sanat eserine dönüştürebilen profesyoneller tarafından tasarlanmıştır. Bunu yapmak için karmaşık bir renk geçişi, net bir geometri ve olağandışı kesikler kullandılar. Bir bilim kurgu atıcısı için doğru logoyu oluşturmayı başardılar ve «ANTHEM» kelimesini diğer binlerce kişi arasında öne çıkardılar.

Geliştiriciler sembole güvenmedi. Sadece sözlü bir işaret kullandılar, bu nedenle yazıt sadece oyunun adını belirtmekle kalmıyor, aynı zamanda evrenin kıyamet sonrası atmosferini de yansıtıyor. Tasarım çok basit: tasarımcılar gereksiz bir şey eklemediler ve hatta birkaç önemli unsuru kaldırdılar. Altı harf, dört yuvarlatılmış köşe, üç kesik ve alışılmadık bir gradyan, Anthem’ın logosunu benzersiz kılan özelliklerdir. Bu minimalizm, ünlü McDonald’s kemerleri gibi onu daha unutulmaz kılıyor.

Logo yazı tipi ve renkleri

Electronic Arts ve BioWare’deki yaratıcı ekipler, standart bir sans-serif yazı tipini temel aldı. Onlara kişisel bir dokunuş vermek için harflerin görünümünü değiştirdiler. Gözünüze çarpan ilk şey, bazı unsurların yerindeki boşluklardır. A sol köşegenin yarısı eksik, H yatay vuruşun bir kısmı eksik ve E dikey çizginin üst kısmı eksik. Ancak insan beyni boşlukları doldurur ve kelimeyi sanki her şey yolundaymış gibi algılar. Psikologlar bu fenomene ayrı bir terim verdiler: gestalt. Electronic Arts logosunda da benzer bir teknik kullanılmıştır.

Marşın ismini okunabilir kılmak için tasarımcılar karakterler arasındaki boşluğu artırdılar ve aralıkları eşit hale getirdiler. Birinci, üçüncü, dördüncü ve beşinci harflerin iç köşelerini de yuvarlattılar. Bu küçük ayrıntı, yazıtın benzersizliğini vurguluyordu.

Logonun renk şeması bir video oyununun paletiyle eşleşiyor ve diğer kıyamet sonrası atıcıların tanıdık renkleriyle keskin bir tezat oluşturuyor. Kelime işareti, macera evreninin parlaklığını yansıtır. Portakal, pembeler ve kırmızıların birleşimi kelimeyi öne çıkarır. Gradyan uygun görünüyor, çünkü Anthem dünyası da oldukça renkli, ayrıca Electronic Arts ekibi renk geçişlerini kullanarak mikrositeleri ve fragmanları birbirine bağladı. Logo yalnızca dijital olarak kullanıldığından, tasarımcıların onu baskıya uyarlaması gerekmedi.