Death Stranding Logo

Death Stranding Logo

Death Stranding, 2015’te Konami’den çıkışından bu yana ilk kez Japon stüdyosu Kojima Productions’ın yeni bir projesi. Geliştirici oyunu 2016’da duyurdu. Aynı zamanda, Sony Interactive Entertainment ile bir işbirliği anlaşması imzaladı. şirketi yeniliğin yayıncısı oldu. PS4 versiyonu 2019’da çıktı ve hemen eleştirmenlerden karşıt yorumlar aldı. Bu aksiyon-macera filminin türün olağan çerçevesine uymadığı ve artan özgünlüğüyle diğer aksiyon oyunlarından farklı olduğu ortaya çıktı.

Anlam ve tarih

Death Stranding Logo Tarih

Senarist, yapımcı, oyun tasarımcısı ve proje yöneticisi Hideo Kojima’dır. Death Stranding’i yaratma fikri, en sevdiği yazar Kōbō Abe’nin yazdığı «Halat» romanını yeniden düşündükten sonra aklına geldi. Kojima Productions’ın sahibi bu parçayı henüz okuldayken okudu, ancak iplerin ve sopaların «felsefesi» üzerine inşa edilen olay örgüsünün temel fikrini iyi hatırladı. İlkel insanın korunmak için bir sopa, önemli ve faydalı şeyleri tutmak için bir ip kullandığını söyledi.

Death Stranding’in oynanışı da aynı prensibe bağlıdır: ana karakter engellerle dolu bir yoldan geçmeli, tüm kötüleri geleneksel bir «sopayla» kendisinden uzaklaştırmalı ve iyiyi bir «ip» ile çekmelidir. Amacı, kargoyu «A» noktasından «B» noktasına ulaştırmaktır. Kıyamet sonrası evren izole yerleşim yerlerinden oluşur ve aralarındaki tek bağlantı bu tür kuryelerdir.

Video oyununun adının açık olmayan bir anlamı var. Bir yandan «karaya vurmak» olarak anlaşılabilir. Örneğin teaser, deniz yaşamını bir kumsala fırlatma konusunu açıkça ortaya koyuyor. Alternatif olarak, «iplikçik» kelimesi, tam da bu bağlamda psikolojide kullanıldığından, ekleri ve bağlantıları ifade edebilir. Bu yorum, karavandaki yaratıkların bedenlerinden neden uzun siyah kablolar veya göbek bağları çekildiğini açıklıyor.

Bu arada, Death Stranding logosunda da aynı «ipler» var: Harflerden sarkıyorlar ve boşlukta kayboluyorlar. Gerginlik eksikliği, ipliklerin koptuğunu gösterir. Bu aynı zamanda semboliktir, çünkü ana karakter kıyamet sonrası şehirler arasındaki bağlantıları yeniden kurmak zorunda kalacaktır.

Oyun, Electronic Entertainment Expo 2016’da duyuruldu. Özellikle bu etkinlik için geliştirici, dikkatli izleyicilerin projenin logosunu fark ettikleri bir teaser hazırladı: siyah dikey çizgilerle «DEATH STRANDING» yazısı. Kelime işareti alışılmadık görünüyor: tasarımcılar onu minimalist yapmayı ve kıyamet atmosferini vurgulamayı başardılar.

«E», «A», «T», «S», «T», «I», «N», «G» den gelen çizgilerin felsefi bir anlamı vardır. Bahsedildiği gibi, bu Kōbō Abe romanındaki bağlama iplerine bir atıftır. Ancak bir hayran onlarda daha derin bir anlam gördü. Toplam konu sayısını (8) ve harfleri (11) saydı ve bunun oyunun çıkış tarihinin bir ipucu olduğuna karar verdi: 8 Kasım. Bu teori pek doğru değil, ancak büyük bir şifreleme ve bilmeceler hayranı olan Hideo Kojima’dan bir şey bekleyebilirsiniz.

Logo yazı tipi ve renkleri

Logo, römorktaki diğer harfler için kullanılan aynı yazı tipini kullanır. Aynı anda hem Calder LC hem de Brocha Light’a benzer. İlk grotesk Mariya V. Pigoulevskaya tarafından tasarlandı ve 2016’da The Northern Block tarafından piyasaya sürüldü. İkinci yazı tipi Latinotype’a aittir. Bu, Paskalya Adası’nın Kolomb öncesi sanatından esinlenen, tipograf Jorge Cisterna’nın bir eseridir. Brocha Light’ın son versiyonu 2015’te çıktı.

Her iki yazı tipi de ince, otantik harfleri net çizgilerle birleştirir. Tasarımcılar en koyu gölgeyi seçerken (# 000000) yazı siyah renkte güzel görünüyor. Boş beyaz arka plan, geliştiricilerin ana şeye odaklanmasına yardımcı oldu — sembolik isim Death Stranding.