Final Fantasy Logo

Final Fantasy Logo

Final Fantasy, Japon geliştirici ve yayıncı Square Enix’ten çok platformlu bir bilgisayar fantezi oyunudur. Dizi, RPG türüne aittir ve 1987’den 2020’ye kadar olan dönemi kapsayan bir dizi devam filmi içerir. Yaratıcıları, ünlü oyun tasarımcısı Hironobu Sakaguchi’dir. Ayrıca aynı isim, dergi, anime, sinema filmi ve ilgili ürünlerde uzmanlaşmış bir video oyununa dayanan bir ticari markadır.

Anlam ve tarih

Her şey, birkaç çalışanın çalıştığı küçük ve bilinmeyen bir stüdyoda başladı. Ajans ciddi bir mali sıkıntı içindeydi ve çok zor bir durumdaydı, bu da daha sonra oyunculara sunduğu bilgisayar oyununun adının altını çiziyor. Bu, iflası önlemek için son şansıydı. Piyasaya sürülen ürün inanılmaz derecede başarılıydı. Sonuç olarak, Hironobu Sakaguchi ayrılmak yerine geniş çapta kabul gördü (geliştirici bilgisayar oyunları sektöründen ayrılmayı planladı).

Dahası, eğer başlangıçta Final Fantasy oyunları sadece rol yapma oyunlarıyla ilgiliyse, daha sonra diğer formatlara dönüştüler. Taktik, macera (aksiyon), çevrimiçi çok oyunculu ve hatta yarış halindeler. Kronolojinin tamamı, her bir sayıya eşlik eden logolarda yansıtılmıştır.

Toplamda, on beş devam filmi ve bir açıklama var (devam ediyor). Doğru, Square geliştikçe, benzer tarzda yapılmış yan düşük bütçeli araçlar ortaya çıkmaya başladı. Ancak resmi diziyle hiçbir ilgisi yok. Onları ayırt etmek için, sadece ambleme bakın — basit, özlü ve aynı zamanda benzersiz. Özgünlük, tüm logolarda bulunan kurumsal kimlikle ilişkilendirilir.

Çok sayıda sonraki video oyununa rağmen, bunlar yalnızca genel kavramsal ilkelerle birleşen ayrı bölümlerdir. Ama karakterler, sahne ya da olay örgüsü değil. Koleksiyonun her parçası, tasarımcılar tarafından benzersiz bir tarzda tasarlanmış bağımsız bir evren. Sakaguchi ilk taslağı oluştururken bir devam filmi gerektirmesini beklemiyordu.

Bu nedenle, ani başarıdan sonra yazar, devam filmi için geçmiş olaylarla hiçbir ilgisi olmayan tamamen farklı bir olay örgüsü seçti. Oyunun unsurları değişmeden kaldı ve bu tasarımcılar bile biraz modernize etti — özellikle de karakterlerin geliştirme sistemi. Dahası, oyunun varyasyonları kadar çok logo var. Genellikle, karakterlerden birinin veya birkaçının aynı anda görüntüsü açılış ekranı olarak kullanılır (etiketler, simgeler, amblemler vb.).

Çizim tekniği her yerde aynıdır: genel unsurdan küçük detaylara giden geniş vuruşlar. Kural olarak, ince, kıvrımlı, sargılıdırlar. Dinamikleri göstermek için bu gereklidir: çırpınan bir pelerin, kanatların çırpılması, yüksekten düşme ve çok daha fazlası. Şirket, oyun amblemlerindeki en yüksek gerilimi yansıtan duygusal yöne özel önem veriyor: şüphe, umutsuzluk, korkusuzluk, bağlılık, büyüklük, baskı vb.

Yavaş yavaş, hem video oyunları hem de görsel kimliklerinin işaretleri tamamen Japon yönünden uzaklaştı: çoğu Avustralya, Avrupa ve Kuzey Amerika pazarları için uyarlandı. PC’ler, konsollar, cep telefonları için de versiyonlar var. Aralarında çok sayıda bulunan oyun tasarımcıları da bireysel vizyonlarına katkıda bulundular. Sakaguchi ilk oyunları kendisi yönetti ve yönetti, ancak daha sonra prodüksiyona geçti ve yerini başkaları aldı.

İlk altı bilgisayar oyununun ana sanatçısı Yoshitaka Amano idi. Tasarımı yapan, kahramanların ve canavarların görüntülerini yaratan oydu. Ayrıca, genel olarak tüm devam filmleri ve spin-off’lar için ana bölümler, ek sürümler için logoların da yazarı oldu. Bir süre sonra, Tetsuya Nomura yerini aldı, çünkü bu sanatçının çizimleri 3D grafiklere daha uygun oldu.

Amblem

Final Fantasy Amblem

Tüm logoların temel unsurlarından biri, video oyununun tam adıdır. Tek resmi semboldür. Kelimeler tek satırda düzenlenmiştir ve uzun bir şekle sahiptir. Dahası, dar açılı serifler bile uzar. Karakterler arası dağılım, optimum harf aralığı ile ortalamadır. Bazı işaretler ayrı ayrı tasarlanmıştır. Örneğin, «S» yuvarlamak yerine eğik olarak sivri uçlara ve bir köşeye sahiptir. «A» çok dar bir konfigürasyona sahiptir, bu nedenle iç lümen ince bir iğne gibi görünür.

Yazı tipi ve renkler

Final Fantasy Logo

Amblem, bu oyun için özel olarak oluşturulmuş özel bir yazı tipi kullanır. Kişisel yazı tipi Final Fantasy olarak adlandırılır ve Juan Pablo Reyes Altamirano tarafından tasarlanmıştır. Renk şeması, siyah ve beyazın klasik bir kombinasyonundan oluşur.